mardi 15 mai 2012

ZAGOÏA


Et voici le maître du clan des Roches, Zagoïa.
Pour la suite, nous quitterons les Gardiens afin de nous intéresser d'un peu plus près aux Titans.

jeudi 15 mars 2012

L'ARBRE DE VIE

L'Arbre de Vie donne naissance aux disciples, exauçant les demandes et les prières des Gardiens. Chacun d'entre eux prononce ses voeux, donnant les qualités qu'il souhaite que se disciples aient. Ensuite, l'Arbre de Vie forme des cocons où naîtront les disciples. Quand les racines partent du tronc pour aller vers les deux cocons, les disciples deviennent des frères, comme c'est le cas entre Astelane et Willer et Kalaan et Klès. A l'inverse, quand les racines s'entremêlent, les deux disciples tombent amoureux et font les voeux de s'unir à leur 20 ans, comme c'est le cas entre Gardland et Arwen. Ainsi, chaque Sage émet des désirs concernant le profil et le caractère de ses disciples. Fizburd, doué en magie, a souhaité qu'Arwen suive ses traces en devenant la guérisseuse des Gardiens. Mais, jalousant secrètement la force de Borin et de Constantin, il a demandé que Gardland soit une force de la nature. Borin a simplement demandé que Kalaan et Klès lui ressemblent, tant dans le caractère que dans l'exécution des techniques. L'Arbre de Vie a largement exaucé ses prières, car Kalaan est un surdoué comme il n'en existe tous les 1000 ans...et Klès suit ses pas...Zagoïa a souhaité que Mia lui ressemble, devenant une grande guerrière. Elle a fait de Manny un stratège de guerre, lui donnant un quotient intellectuel de 200. Enfin, Constantin a émis des souhaits simples: deux disciples agréables, à l'écoute des besoins des autres et prêts à aider autrui.

LES ENTRAÎNEMENTS INHUMAINS DE BORIN

Borin est le plus fort des 4 sages, c'est pourquoi il protège la porte des Abîmes, considérée comme la plus dangereuse. Tout en reconnaissant sa bravoure, il est peu apprécié par les autres maîtres car il donne des entraînements inhumains à ses disciples. Ainsi, il attache avec une chaîne l'un d'eux, lui liant ainsi les mains dans le dos et lui bandant les yeux. Puis il le fait combattre un troll armé. A chaque fois que le jeune garçon se fait blesser, Borin fouette le deuxième disciple. Grâce à sa sévérité, Borin a fait de Kalaan et de Klès des combattants fantastiques, mais dont l'âme est tourmentée par la haine... une telle sévérité est-elle appropriée pour un Gardien ? Ou bien ne cacherait-elle pas quelque chose ? 

LE GROUPE DU CRÉPUSCULE POURPRE

Dès le premier tome, nous verrons trois hommes masqués agir dans l'ombre, tirant les ficelles de dangereux complots...on les surnomme les Témoins car ils attendent quelque chose...ou quelqu'un...qui sont-ils ? Que manigancent-ils ? Quelle est la signification de ce T  pourpre brodé sur leurs manteaux et ceux gravés sur leur masque ? La réponse viendra bien assez tôt...

LA CHAMBRE AUX ESPRITS

Lorsqu'un disciple termine son apprentissage, il reçoit une épée divine, symbole de sa promotion en tant que Gardien. Cependant, l'Esprit Médiéval n'habite pas encore l'épée divine. Le jeune Gardien doit alors se rendre dans la Chambre aux Esprits et y combattre l'esprit qui, si le Gardien le vainc, prendra place dans l'épée. Il s'agit d'une pièce munie de plusieurs portes qui conduisent vers un autre monde. Ce n'est pas le Gardien qui choisit l'Esprit, mais l'Esprit qui décide quel Gardien a le potentiel de devenir son futur maître. Puis ils s'affrontent dans un combat sans merci durant lequel aucun des deux ne retiendra ses coups...

mercredi 14 mars 2012

LES EMRINS

Les Emrins sont des pierres précieuses (sortes de joyaux) qui confèrent l'immortalité et donnent de la magie aux Gardiens. Chacun d'entre eux en possède 4. Ils en ont à différentes parties du corps. Plus les Emrins sont endommagés et plus un Gardien perd de sa magie et devient vulnérable. Si par malheur lors d'un combat sanglant son adversaire détruit ses 4 Emrins, le Gardien devient mortel. Les Emrins peuvent être réparés par Fizburd (il possède une magie infinie) ou remplacés. Cependant, il ne reste plus beaucoup d'Emrins. C'est pour cela que ceux-ci sont conservés précieusement dans un endroit secret connu seulement des 4 sages. Si jamais un ennemi venait à savoir où ils se trouvaient, une terrible menace pèserait sur les Gardiens...

GARDLAND


ARWEN


Et voici le quatrième personnage, Arwen, disciple du clan des Abysses et grand amour d'Astelane...

ASTELANE: QUELQUES PAGES DU MANGA

Nous vous présentons les pages 3 et 4 du premier chapitre d'Astelane.


Afin que vous compreniez un tant soit peu ce qui se passe dans les deux pages que nous vous montrons:
Yann, jeune homme bagarreur et audacieux, s'ennuie à mourir dans sa ville et a tendance à aimer faire des choses...peu recommandables. Un soir, il décide de monter sur le toit d'un immeuble en démolition. Ses deux acolytes se "dégonflent" et il entame seul son ascension périlleuse...


Dans les mois à venir, nous publierons ainsi la première dizaine de pages du manga.



p.s.: sens de lecture de droite à gauche



lundi 12 mars 2012

LE DÔME

Le dôme est l'endroit où les disciples s'entraînent. Doriane, le maître des lieux, est un être sans corps dont on ne voit que le visage, qui se déplace en volant et pour lequel Willer a un intérêt tout particulier...
Il existe 26 niveaux d'entraînement dans le dôme. Le plus faible est le A et le plus dur le Z. Toutes les performances des disciples sont enregistrées dans un ordinateur qui analyse les données. Celles-ci sont visibles de tous et de toutes.
Au dernier niveau se trouve l'arène, une salle où les disciples s'affronteront lors d'un terrible tournoi...

LES OBJETS DES GARDIENS

LES MONTRES : Tous les Gardiens possèdent une montre. Cependant, ce n'est pas l'heure qu'elle indique, mais le nombre de victimes qu'engendrerait la prochaine catastrophe sur Terre si les Gardiens n'interviennent pas. Ainsi, ces derniers se rendent immédiatement sur place afin d'éliminer toute menace avant qu'elle ne prenne des vies.

L'ASCENSEUR : Fait entièrement de verre, l'ascenseur des Gardiens a la particularité de pouvoir se téléporter et se matérialiser à n'importe quel endroit. Il suffit de programmer la destination voulue sur l'écran accroché à la paroi interne de l'ascenseur et, en une fraction de seconde, on peut passer de Sydney à New York ou du centre de la Terre à l'Everest. L'ascenseur est donc particulièrement utile pour les déplacements des Gardiens (surtout pour les clans des Abîmes et des Abysses).      

LA TOUR CÉLESTE

Dans cette tour gigantesque vivent les âmes des Gardiens morts au combat. C'est Bénizard, le dernier roi des Gardiens qui, lors d'un jour maudit dans l'histoire du clan, a construit ce monument. Comme la majorité de ses sujets a été massacrée, Bénizard s'est sacrifié pour élever une tour qui abriterait les âmes des défunts pour l'éternité. Depuis, personne n'est jamais allé là-bas...

dimanche 11 mars 2012

LES ESPRITS MÉDIÉVAUX

Ce sont des personnages du Moyen-Âge  tels que dragons, troubadours, mages et principalement chevaliers. Ils habitent dans les épées divines et sont invoqués par les Gardiens lorsque ces derniers affrontent les Titans. Les Esprits Médiévaux sont de fantastiques combattants, mais la plupart sont indisciplinés, refusant de se soumettre à leur maître. Quand un disciple termine son apprentissage, il devient un Gardien et reçoit une épée divine. C'est seulement par la suite que le Gardien novice va devoir vaincre l'Esprit Médiéval afin que ce dernier accepte sa supériorité et devienne un allié.

CONSTANTIN


WILLER


LES DEMEURES DES GARDIENS

Les clans de Gardiens sont disséminés aux quatre coins du globe afin de mieux étendre leur protection. Ainsi, si un Titan veut envahir la Terre, il doit forcément passer par les territoires d'un des quatre clans, sachant qu'ils sont tous à proximité directe d'une Porte, unique lien entre les deux mondes. Le clan des Abîmes étant le plus souvent attaqué, c'est à Borin, le plus puissant des quatre sages, qu'incombe la tâche de le diriger. Il n'est pas facile de vivre dans les Abîmes, lieu enfoui dans les entrailles de la Terre: tout n'y est que pierre, lave et désolation, avec une certaine ressemblance à Ärtan, le monde des Titans. Les Abysses se situent aux tréfonds des profondeurs marines, là où aucun homme n'est jamais allé (et n'ira jamais), le clan étant en plus protégé par les enchantements de Fizburd. Dans les Roches, Zagoïa, la seule femme parmi les quatre sages, repousse avec ses disciples les attaques des Titans malgré un climat rude et une chaleur étouffante. Enfin, dans le clan du Ciel, Constantin forme Astelane et Willer et les envoie en mission sur la Terre. Leur demeure, portée par les vents, se déplace au gré des courants aériens au dessus de la Terre. Cette situation unique donne aux Gardiens du Ciel une plus grande liberté de mouvement que les autres clans et leur permet de mieux veiller sur la Terre et ses habitants lorsqu'une menace se profile...

Ci-dessus, vous pouvez voir la demeure du clan des Roches avec la Porte placée sous la surveillance des Gardiens.

ASTELANE

Nous allons progressivement poster des fiches descriptives des personnages principaux (Gardiens et aussi Titans). Et, pour commencer, nous vous présentons Astelane, le héros de l'histoire!

LES 3 MAUDITS

Les trois Maudits étaient autrefois des Gardiens jusqu'au jour où, enivrés par leur désir de puissance, ils sombrèrent  dans la folie et massacrèrent sans distinction tous ceux qui se trouvaient autour d'eux, Titans comme Gardiens, dont certains étaient leurs proches. Le Duc des Titans et le Roi des Gardiens s'allièrent et les enfermèrent dans la Zone Interdite, entre les frontières des deux mondes. Tous les trois ont renié leur pouvoir, mutilant leur ancien tatouage, pour en inventer des nouveaux, terriblement destructeurs ! Ainsi, leurs pouvoirs n'ont rien à voir avec le clan dont ils étaient liés. Ils attendent maintenant patiemment de trouver un moyen de s'évader... ou que quelqu'un vienne les délivrer. Si par malheur les trois Maudits retrouvaient leur liberté, le monde sombrerait à nouveau dans l'horreur et le chaos...

LES TITANS

Le peuple des Titans est gouverné par un duc. Ce dernier est entouré de combattants redoutables formant sa garde rapprochée. Ils sont 15 combattants, tous plus forts les uns que les autres. Le reste  des Titans vit paisiblement. Les guerriers sont des monstres à apparence humaine, extrêmement puissants. Ils n’ont pas besoin d’Emrins pour avoir des pouvoirs magiques, ces derniers leur étant innés. Des numéros romains indiquent la hiérarchie parmi les Titans. Ils veulent, pour la grande majorité d'entre eux, conquérir la Terre et combattent sans relâche les Gardiens.  Il y a de nombreuses tensions entre les Titans, certains désirant même prendre la couronne du duc...

LES GARDIENS

Il existe depuis toujours un peuple dont les membres sont appelés les Gardiens. Ils protègent la Terre des Titans, monstres à apparence vaguement humaine dotés de pouvoirs fantastiques. Il y a quatre clans; les Gardiens du Ciel, qui vivent dans le ciel, les Gardiens des Abysses, qui vivent dans les profondeurs des mers, les Gardiens des Abîmes, qui vivent dans les entrailles de la Terre et enfin les Gardiens des Roches, qui vivent dans le désert. Chaque clan est composé d’un  maître et de ses deux disciples. Ils possèdent tous le tatouage de leur clan ainsi que 4 Emrins, des pierres précieuses incrustées dans leurs corps et qui leur donnent une force magique exceptionnelle. Chaque Gardien possède 5 formules magiques, qu'il acquiert lors de l'entraînement ou pendant un combat. Lorsqu'il possède une nouvelle technique, celle-ci apparaît sous la forme d'un tatouage. Les pouvoirs magiques sont liés à leur clan. Ainsi Astelane, qui est du clan du Ciel, maîtrisera la foudre. Quand un disciple termine son apprentissage, il reçoit une épée renfermant un Esprit Médiéval. Chaque épée est une clef qui appelle l’Esprit Médiéval pour prêter main-forte au Gardien lors d’un combat contre un Titan.



SYNOPSIS

Depuis la nuit des temps, les Gardiens utilisent leurs pouvoirs pour préserver la Terre de la menace des Titans, monstres dotés d’une puissance inouïe. Depuis la nuit des temps, ils surveillent les Quatre Portes, uniques passages entre le monde des Titans et celui des hommes. Chacune d’elles est sous la protection d'un clan de Gardiens.
Le clan du Ciel dissimulé haut dans l'atmosphère, le clan des Abysses immergé mille lieues sous les mers, le clan des Abîmes enfoui dans les profondeurs de la Terre, le clan des Roches perdu dans les sables du désert. 
Astelane, 14 ans, est voué à devenir Gardien du Ciel. Pour y parvenir, nuit et jour, il s'entraîne avec son frère Willer et son maître Constantin. Tout va pour le mieux.
Mais que se passerait-il si cette paix venait à être bouleversée? Si des Titans parvenaient à passer?
L'avenir d’Astelane, des quatre clans et des hommes en serait compromis.